先说一下题外话,这个模式是我学的最累的模式,代码纠结无比,而且似乎又不经常用,但是我还是硬着头皮把这个模式给看完了。废话不多说,开始干活.......
意图:允许你将对象组成属性结构来表现“整体/部分”的层次结构,组合能让客户以一直的方式处理个别的对象和对象组合。
结构:
首先是组合包含组件,组件有两种:组合与叶节点元素。
接着我们继续看例子:
在原有的对象餐厅我们添加了晚餐-咖啡餐厅,而咖啡餐厅却有甜点子菜单,这样原有的迭代器模式就不能顺利解决问题了,我们要使用组合与迭代模式的联合:
首先我们来看组合模式该如何进行:
在看具体的代码,从接口MenuComponent开始:
import java.util.*; public abstract class MenuComponent { public void add(MenuComponent menuComponent) { throw new UnsupportedOperationException(); } public void remove(MenuComponent menuComponent) { throw new UnsupportedOperationException(); } public MenuComponent getChild(int i) { throw new UnsupportedOperationException(); } public String getName() { throw new UnsupportedOperationException(); } public String getDescription() { throw new UnsupportedOperationException(); } public double getPrice() { throw new UnsupportedOperationException(); } public boolean isVegetarian() { throw new UnsupportedOperationException(); } public abstract Iterator createIterator(); public void print() { throw new UnsupportedOperationException(); } }
因为菜单是一个组合,我们来看菜单具体的实现代码:
import java.util.Iterator; import java.util.ArrayList; public class Menu extends MenuComponent { ArrayList menuComponents = new ArrayList(); String name; String description; public Menu(String name, String description) { this.name = name; this.description = description; } public void add(MenuComponent menuComponent) { menuComponents.add(menuComponent); } public void remove(MenuComponent menuComponent) { menuComponents.remove(menuComponent); } public MenuComponent getChild(int i) { return (MenuComponent)menuComponents.get(i); } public String getName() { return name; } public String getDescription() { return description; } public void print() { System.out.print("\n" + getName()); System.out.println(", " + getDescription()); System.out.println("---------------------"); Iterator iterator = menuComponents.iterator(); while (iterator.hasNext()) { MenuComponent menuComponent = (MenuComponent)iterator.next(); menuComponent.print(); } } }
其中特别注意的是print函数,由于menu菜单是组合我们只能调用菜单组件接口的print方法.
这个我们已经成功在内部使用迭代器,遍历整个目标,但是我们还是需要实现一个功能,就是女Waitress像调用这个迭代器那该如何操作,这时候我们就需要创建一个新的外部迭代器:首先我们要实现两个外部迭代器,一个是NullIteractor另一个是CompositeIterator。
NullIterator 代码:
public class NullIterator implements Iterator { public Object next() { return null; } public boolean hasNext() { return false; } public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } }
CompositeIterator 代码为:
import java.util.*; public class CompositeIterator implements Iterator { Stack stack = new Stack(); public CompositeIterator(Iterator iterator) { stack.push(iterator); } public Object next() { if (hasNext()) { Iterator iterator = (Iterator) stack.peek(); MenuComponent component = (MenuComponent) iterator.next(); if (component instanceof Menu) { stack.push(component.createIterator()); } return component; } else { return null; } } public boolean hasNext() { if (stack.empty()) { return false; } else { Iterator iterator = (Iterator) stack.peek(); if (!iterator.hasNext()) { stack.pop(); return hasNext(); } else { return true; } } } public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } }
为什么要实现两个呢?一个是为“叶子”准备的,另一个是为“节点”准备的。
首先在menuItem实现createIteractor()
public Iterator createIterator() { return new NullIterator(); }
然后是menu实现createIteractor()
public Iterator createIterator() { return new CompositeIterator(menuComponents.iterator()); }
最后我们来看女Waitress如何运用这个迭代器的:
public void printVegetarianMenu() { Iterator iterator = allMenus.createIterator(); System.out.println("\nVEGETARIAN MENU\n----"); while (iterator.hasNext()) { MenuComponent menuComponent = (MenuComponent)iterator.next(); try { if (menuComponent.isVegetarian()) { menuComponent.print(); } } catch (UnsupportedOperationException e) {} } }
发表评论
-
《Head.First设计模式》的学习笔记(17)-综合例子
2012-02-12 00:53 0例子: -
《Head.First设计模式》的学习笔记(16)--复合模式
2012-02-12 00:51 0意图: -
《Head.First设计模式》的学习笔记(15)--代理模式
2012-02-13 00:03 1121意图: 为另一个对象提供一个替身或占位符得以访问这个对象。 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(14)--状态模式
2012-02-12 20:24 1221意图:允许对象在内部状态改变时改变她的行为,对象看起来好像修改 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(12)--迭代器模式
2012-02-12 15:30 710意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(11)--模板方法模式
2012-02-12 00:46 841意图:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记---前言
2012-02-11 23:36 0headfist系列博客从这篇--模版方法模式开始自己写的了, ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(10)--外观模式
2012-02-11 23:30 635意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(9)--适配器模式
2012-02-11 23:27 700软件开发中经常遇到的 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(8)--命令模式
2012-02-11 22:55 683背景:有时候我们需要对方法进行封装,通过对这些封装的方法进行调 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(7)--单件模式
2012-02-11 13:55 877背景:有一些对象其实我们只需要一个,比方说:线程池(threa ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(6)--抽象工厂模式
2012-02-11 13:37 814意图:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(5)--工厂方法模式
2012-02-10 23:58 711意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(4)--装饰者模式
2012-02-10 23:40 778意图:动态地将责任 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(3)--观察者模式
2012-02-10 23:27 689意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(2)--策略模式
2012-02-10 23:09 599先对策略模式有一个总体认识。 意图:定义一系列的算法,把它们 ... -
《Head.First设计模式》的学习笔记(1)
2012-01-31 21:53 7521、慢一点,你理解的越 ...
相关推荐
Head.First 设计模式学习笔记.pdf Head.First 设计模式学习笔记.pdf
HeadFirst 设计模式学习笔记3--装饰模式 Demo http://blog.csdn.net/laszloyu/archive/2010/05/12/5582561.aspx
HeadFirst 设计模式学习笔记2--观察者模式 demo http://blog.csdn.net/laszloyu/archive/2010/05/12/5581769.aspx
http://blog.csdn.net/laszloyu/archive/2010/05/11/5579765.aspx 示例代码
HeadFirst设计模式学习笔记比较全面详细地讲解了13个设计模式,有利于大家更好的学习HeadFirst设计模式,希望亲们会喜欢~~~
Head First 设计模式学习笔记。更多内容请参见文章内容。
著名的《Head First Design Pattern》学习笔记,摘要这本书中的设计思路。由于书本过长,整理出笔记帮助回想起设计模式。文件是docx格式,只能由OFFICE Word 2007之后的版本打开,内附Visio类图文件。本文由个人整理...
NULL 博文链接:https://chxiaowu.iteye.com/blog/1276845
设计模式Head First学习笔记,以及使用java编写的设计模式源码,Java原生sdk实现23种设计模式
学习设计模式时,做的笔记,主要参考了《Head First设计模式》
最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二...
VS2005 ASP.NET本地化学习笔记&感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析Asp.Net2.0中的Callback机制 使用 Web 标准生成 ASP.NET 2.0 Web 站点 ASP.NET 2.0基于SQLSERVER 2005的aspnetdb.mdf...
近在学设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二...
Head First学习笔记+Head First之装饰者模式高清PDF
设计模式、设计模式 可复用面向对象软件的基础,实现了 Gof 的 23 种设计模式。 内容包括三大原则(继承、封装、多态)、类图、设计原则。 数据库 :floppy_disk: 参考 数据库系统原理。 参考 SQL 必知必会。 ...
学习笔记都在这里了 好好学习,天天向上!生命不息,阅读不止! 本仓库参考以下书籍或资料 JavaScript高级程序设计(第三版) You don't know JS 系列 ES6 标准入门 Node.JS深入浅出 图解HTTP HTTP权威指南 Head First...